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게임소식 게시판 이용안내 +1 (7) |
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2016-02-03 11:06:22 |
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게임정보에 대해 원색적인 비난 및 비꼬는 행위를 금지합니다. +5 (21) |
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2016-11-15 10:24:17 |
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| 23,677 | 세가가 만들어온 역사를 담은 박물관 |
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12:27:39 | 25 |
| 23,675 | 하드웨어에서 서비스로, 실적으로 읽는 게임 산업 구조 전환 |
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12:24:08 | 18 |
| 23,674 | 월드 히어로즈 퍼펙트 - 리뷰 |
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12:21:15 | 28 |
| 23,673 | 넥슨, 메이플 IP 42% 성장... 여름 더 날아오르나? |
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12:18:10 | 17 |
| 23,672 | '아크 레이더스' 판매량 1600만 "연 2회 대형 업데이트 계속" |
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12:15:07 | 15 |
| 23,671 | '쿠키런' 동력 바닥나... 데브시스터즈 '사면초가' 이유는 |
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12:12:18 | 12 |
| 23,669 | 붉은사막, 최고점은 직진에서 나온다 |
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12:09:07 | 9 |
| 23,668 | 개발도 투자도 잘하는 K-게임...'글로벌 게임회사'로 발돋움 |
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12:06:04 | 15 |
| 23,667 | 악역영애물 클리셰를 뒤집어쓴 재미, '이세계의 마녀 군주' |
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12:03:21 | 15 |
| 23,666 | 검증된 귀여움, 머지 신작 '고양이와 스프:마법의 레시피' |
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12:00:18 | 14 |
| 23,665 | 캡콤, 게임 판매 93%가 디지털...'바이오하자드'가 판매량 이끌어 |
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01:44:22 | 69 |
| 23,664 | 아주르 프로밀리아 첫 인상 “넥슨 꽤 근사한 게임을 들고 왔구나” +1 |
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2026-05-16 21:27:05 |
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| 23,663 | 서브노티카2 "취향 맞으면 인생 게임" |
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2026-05-16 21:24:06 |
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| 23,662 | 일본의 발로란트 사랑은 ‘압도적’ |
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2026-05-16 21:21:07 |
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| 23,661 | 마인크래프트 '얼티밋 컬렉션'이 더 매력적인 이유는? |
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2026-05-16 21:18:05 |
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| 23,660 | "게임 그 이상" 마인크래프트’ 인기 비결은? |
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2026-05-16 21:15:13 |
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| 23,659 | 블루 아카이브 ”학생들의 성장에는 항상 ‘그들’이 있었다” |
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2026-05-16 21:12:03 |
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| 23,658 | 라하이 로이는 내 자랑 |
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2026-05-16 21:09:05 |
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| 23,657 | 국내 최초 ‘미르의 전설 1’ 기반 게임 나온다 |
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2026-05-16 21:06:10 |
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| 23,656 | 18금 미소녀, 모바일 가챠 시대 넘어! 3세대 서브 컬처 게임들의 3가지 변화 |
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2026-05-16 21:03:17 |
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| 23,655 | 프레그마타 리뷰, AI 시대 새로운 가족에 관한 이야기 |
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2026-05-16 21:00:12 |
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| 23,654 | "빛과 어둠을 향한 12년의 집념"...서머너즈 워, 소환사들 지갑과 심장 조준 |
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2026-05-16 18:27:58 |
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| 23,653 | 세계가 부러워한 한국 게임법, 지금은 종이호랑이 |
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2026-05-16 18:24:15 |
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| 23,652 | 딸랑 그림 세 장...씰 온라인 추억 팔기, 진짜 후속작? |
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2026-05-16 18:21:08 |
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| 23,651 | 2026 최고 평점 인디 게임에 쏟아진 "게임이 아니다" 비판 |
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2026-05-16 18:18:07 |
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| 23,650 | 대표 무보수, 희망퇴직 전사 실시...쿠키런 회사에 무슨 일이? |
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2026-05-16 18:15:04 |
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| 23,649 | 스팀 톱20 인디 명작, 엔딩 크레딧 한 줄에 무너졌다 |
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2026-05-16 18:12:09 |
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| 23,648 | 'AI 쓰레기장' 된 스팀...신작 5개 중 1개가 'AI 게임' |
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2026-05-16 18:09:07 |
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| 23,647 | 매주 금요일 밤 韓 이용자와 싸우는 게임…개발자가 직접 감사 인사 남겼다 |
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2026-05-16 18:06:07 |
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| 23,646 | 보스 토벌형 팀 배틀 게임으로 돌아온 '디시디아 듀엘룸 파이널 판타지' |
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2026-05-16 18:03:17 |
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