Talk for KOF
  • No. 15,653   1,878 hit   2025-07-04 21:10:39
KOF98 질문 두상이 3번이나 들어가는 이유 +11 (9)
  • User No : 2867
  • 하하하
    Lv43 아리샤

1타 카운터로 맞게되면 추가타가 들어가는건 알겠는데

 

1타 카운터 이후에 2타 두상 맞추고 또 두상이 3번까지 들어가는건 어떤 이유인가요?

 

보통 특수기가 연속으로 맞출수 없는것 아닌가요?

 

그렇다고 절판일리는 없고...

 

갑자기 문득 궁금해집니다.

안뇽하세요
  • 1
  • Lv49 라이트닝최 킹오파 이야기가 많은 2025-07-04 21:31:38

    두상치기가 원래 카운터가 나지 않아도 공중에 뜬 정점 조금 넘어서까지 추가타가 됩니다.

     

    그런데 두상치기가 카운터가 나면 땅에 떨어질때까지 추가타가 가능.

     

    그래서 두상치기 카운터 이후 다음 두상치기를 낮은 곳에서 히트시켜 최대한 낮게 띄운 뒤 또다시 두상이 가능.

     

    이런 식으로 97에서는 캐릭한정 4두상, 13에서도 4두상이 됩니다. 02랑 02UM도 두상치기 카운터-두상치기-모드-두상치기-뿌리뒤집기-풍림화산 같은 캄버그가 가능

    1. 아리샤 님이 이 댓글을 보며 좋아합니다.
    Re 아리샤 님이 2 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
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  • 2
  • Lv43 아리샤 하하하게시글 작성자 2025-07-04 21:34:55

    Re 1. 라이트닝최 (클릭하면 이동)

     

    카운터가 나지 않아도 공중에 뜬 정점 조금 넘어서까지 추가타가 됩니다.

     

    혹시 이렇게 되는 이유가 뭔지 알수있을까요?

  • 3
  • Lv54 εlixir 삐약 삐약 삐약 2025-07-04 21:49:23

    우선 XIII까지의 키옹파는 상대가 떠 있으면 단순히

    추가타 가능이냐 아니냐만 따집니다.

    종일 기술을 연속으로 사용한다고 페널티가 있지 않습니다.

     

     

    두상이 공중에 맞았을 경우,

     

    일반 히트 시

    행동 코드 011E로 20프레임간 떴다가

    행동 코드 0125로 추락합니다.

    011E는 모션 내내 모든 공격에 맞을 수 있는 피격판정으로 상승하며

    0125는 특정 공격에만 반응하는 피격판정이 15프레임동안만 존재합니다

    (고로는 해당 없지만, 강 75식개와 같은 무한 유발 가능성 있는 기술이 제외됨)

     

    저 피격판정이 남아있는데도 고로가 움직일 수 있는 시간은 9프레임

    두상을 추가로 쑤셔넣는 데에는 무리가 없습니다.

    사실 이대로 한번 더 두상을 날릴 수도 있는데 상대가 너무 높이 떠서 못 때리는 겁니다.

    '97의 경우 빌리가 이 오묘한 높이에 걸려 카운터 없이 3두상이 가능했죠.

     

    반면 카운터 시에는 다릅니다

    011E로 떠오르는 건 같지만, 추락 시에의 행동코드는 0120

    이 행동코드는 0125와 마찬가지로 한정된 공격에만 반응합니다만

    피격판정은 바닥에 닿을 때까지 무한정으로 유지됩니다.

     

    복잡하게 설명했지만 요약하자면 이겁니다

    두상 후딜이 짧아서 상대가 추가타 가능 상태로 내려오고 있을 때 추가 공격이 가능해서

    다시 두상 날려도 맞을 수 있는 시간이 2프레임 가량 존재한다는 것.

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  • 4
  • Lv43 아리샤 하하하게시글 작성자 2025-07-04 21:50:04

    Re 3. εlixir (클릭하면 이동)

    와 진짜 너무 이해가 잘됐습니다.

    항상 예전부터 버그 관련이나 연구글 쓰신거보면서 감탄했는데

    역시...엄청나십니다

     

    덕분에 궁금증이 싹 풀렸습니다. 감사합니다.

  • 5
  • Lv43 아리샤 하하하게시글 작성자 2025-07-04 21:50:32

    Re 1. 라이트닝최 (클릭하면 이동)

    라이트님최님도 빠른 답변해주셔서 감사합니다.(_ _)

  • 6
  • Lv49 토깽씨 볼 일 없는 2025-07-04 21:54:47

    하강이 어느정도 이루어졌는지 / 어느 높이에 있는지

    요거 두개가 추가타에 영향을 주는 요소에 들어가있는데

    조건에따라 실제로 안될것같은 콤보도 가능해집니다

     

    예시)쿄 강칠오개 약칠오개 귀신태우기

       쿄 기폭구석 강칠오개 황물기 황-팔청-섬돌

       사이슈 CD카운터 MAX대사치 대사치

       

     

    예시는 다들 타이밍이 중요한 콤보들인데 이런 조절을 통해서 조건부로 가능해집니다 

     

    두상같은 경우에는 최 하단부에서 다시 띄울경우 두상의 높은 상단판정과 우연히 딱 두상이 한번 더맞는높이까지 추가타 가능 판정이 유지되기때문에 일어나는 현상입니다

  • 7
  • Lv43 MultiDrive 풀하우스 브레이커 2025-07-06 12:31:49

    Re 3. εlixir (클릭하면 이동)

    영상이나 톡포 글 검색 및 구글링도 찾을 수가 없었던 점이었는데

     

    97에서 특정 캐릭터 한정 4두상이 된다는 글을 본 적이 있습니다.

     

    말씀대로라면 97 빌리에게 카운터 두상으로 스타트를 한다면 4두상이 된다는 것인가요?

    Re 수은등 님이 8 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 8
  • Lv47 수은등 압도적인 힘 2025-07-06 14:04:37

    Re 7. MultiDrive (클릭하면 이동)

     

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    Re MultiDrive 님이 9 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
    Re R-Ace 님이 11 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 9
  • Lv43 MultiDrive 풀하우스 브레이커 2025-07-06 14:24:29

    Re 8. 수은등 (클릭하면 이동)

    감사합니다

  • 10
  • Lv51 고로 Special Thanks 2025-07-06 21:03:10

  • 11
  • Lv51 R-Ace 포카드 브레이커 2025-07-07 11:40:01

    Re 8. 수은등 (클릭하면 이동)

    진짜 돌겠네

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