※ 서틴 빌리 유저인걸 감안해서 봐 주세요
<변화점>
= 기본기 =
어떻게 좋은게 하나도 없이 전부 다 쓰레기입니다.
- 점C 발동이 매우 느려지고 공격 판정이 세로로 축소
존나 느려졌습니다. CD도 아니고 올라중단도 아닌 그냥 공대공용 점C가 발동 14F 합니다. 그래서 이제 빌리는 상대를 공중전에서 이길 수단이 아예 없습니다. 그러면서 판정도 작아져서 랄프 정도 덩치가 앉기만 해도 건드릴 수 없게 됐습니다... 그냥 누르지 마세요.
- 점CD가 느려짐
포틴보다 더 느려져서 발동 15F 합니다. 그래도 서틴과 포틴에서는 점C가 빨랐기 때문에 점CD를 노리고 개기는 상대를 견제할 수 있었는데 이제는 그런 것도 안 됩니다. 누른다고 이기는 것도 아니지만 이거라도 안 누르면 진짜 누를 게 없습니다.
- 원A가 특수기 이상 기술로 캔슬이 가능하지만 후딜 증가
앉B ~ 원A ~ 약 강습비상곤으로 거의 확실하게 연결됩니다. 대신 공캔이 안되는데 후딜도 늘어서 헛치면 죽을 수도 있습니다.
- 원C가 느려지고 후딜 증가
발동과 리치만 보고 상대 헛친거 주워먹는 모드 시동기였는데 발동이 약간 느려지고 후딜은 미친듯이 늘어나서 정말로 이거 잘못 눌렀다가 게임이 그대로 끝날 수 있습니다. 더 암울한 것은, 포틴에서는 모드 시동이 1게이지로 가능했지만 여기선 2게이지를 먹습니다. 봉인기입니다.
- 원D가 빨라짐
대공용으로 쓸 수 있는데 필살기 이상 기술로 캔슬이 되고 카운터 시 히트 확인도 됩니다. 그나마 연구해 볼 가치가 있는 기본기 같습니다.
- 근A가 빨라짐
이게 빌리가 가진 유일한 4F 기본기인데 인식범위가 너무 짧다보니 실전에서는 삑으로 나간 원A를 더 자주 보게 되고 근A를 보는 일은 드뭅니다. 러시콤보 때문에 연타도 못 합니다. 그래서 상대가 붙어서 빠른 기본기로 지랄하면 개길 게 없습니다.
- 앉A 후딜 증가
빌리 핵심 중거리 견제기였는데 이제 맞춰도 빌리가 2F 불리해졌습니다. 당연히 헛쳤을 때 위험성도 커져서 목숨 걸고 눌러야 합니다. 이거 가드 시키고 지랄옆차기 * 999로 압박하는 게 빌리의 아이덴티티였는데 후술할 지랄옆차기 너프와 함께 빌리 고인화에 큰 기여를 합니다.
- 앉C가 느려지고 후딜이 증가했으며 공캔이 불가능, 판정 약화
너프 폭탄을 맞았습니다...... 발동은 1F 느려져 5F이 되었고, 판정도 약해졌는지 일방적으로 지는 경우가 늘었습니다. 이걸 계속 헛쳐줌으로써 상대에게 뛰지 말라는 협박을 함과 동시에 공캔 지랄옆차기로 견제하는 플레이도 더 이상 안 됩니다. 후딜도 더 늘어서 헛치는 순간 퍼니시가 들어옵니다.
- 앉D가 빨라짐
발동 7F으로 빨라진 건 좋은데, 리치가 너무 짧고 지랄옆차기가 쓰레기가 되는 바람에 가드시켜도 공캔을 해도 뭐 할 게 없습니다. 2타째는 공캔조차 안돼서 헛치면 죽어야 합니다.
= 특수기 =
- 대회전차기(지랄아님옆차기) 1타 판정 삭제
조졌습니다. 아예 판정을 삭제하는 바람에 발동이 20F로 정말 엄청나게 느려졌고, 대공은 당연히 안되며, 프레임트랩도 못 거는 희대의 쓰레기 특수기가 됐습니다. 약 기본기에서는 당연히 이어지지 않고 강 기본기에서도 칼같이 써야 이어집니다. 이러고도 가드 시 2F 불리에 히트 시 겨우 2F 유리한 정도입니다. 기존의 빌리 운영법은 이 특수기를 최대한 활용하여 견제 위주의 플레이를 하는 걸로 정립되었는데, 이 핵심 기술을 이 모양 걸레짝으로 만들어놓으니 웬만한 캐릭터들과 지상전은 절대 불가능하고 갉아먹기도 아예 안 되는 수준입니다. 뭐임 도대체???
= 필살기 =
- 약 삼절곤 중단치기(←↙↓↘→ + A)가 느려짐
발동이 15F으로 느려져서 약 기본기에서 연결이 안 됩니다. 그러면 기존의 강 버전에는 무슨 일이 생겼느냐?
- 강 삼절곤 중단치기(←↙↓↘→ + C)가 느려짐
이건 한술 더 떠서 아무데서도 연결이 안 됩니다. 뭐 도대체 어떻게 하라는 건지 모르겠네요.
- 강 삼절곤 중단치기에 새로운 파생기가 추가되고 파생기 커맨드가 두 가지로 분할됨
새로 추가된 파생기는 ↓↘→ + C 입력으로 발동되며 히트 시 상대를 내 쪽으로 조금 끌어오면서 4F 유리한 상황을 만듭니다. 기존의 파생기는 ↓↘→ + A 입력으로 사용할 수 있습니다. 그런데 이거 맞출 일이 정말 없으니 몰라도 됩니다. 끌어온다고 해서 확정 추가타가 있는 것도 아니고, 맞춰도 별 거 없습니다.
- EX 삼절곤 중단치기(←↙↓↘→ + AC)가 느려짐
네... 이것도 약 기본기에서 연결이 안 됩니다. 콤보용 기술입니다.
- 강, EX 참새 떨구기에 파생기 화염 참새 떨구기가 추가됨
덕분에 콤보 데미지가 소소하게 늘었고, 히트 후 추가타도 됩니다. 사실상 이번 작 빌리의 유일한 강화점입니다.
- EX 참새 떨구기가 느려짐
그 리치에 6F 광속 발동으로 어지간한 상대 점프는 다 털어버릴 수 있었던 기술이 9F으로 느려지면서 같이 맞는 일도 드물고, 아예 지는 경우도 늘었습니다. 문제는 어퍼를 제외하면 이게 빌리가 가진 유일한 대공기라는 거...
- EX 강습비상곤의 무적 판정 삭제
포틴에서는 시스템 상 줄 수 없었다 치고, 피프틴은 단독 발동인데 최소한의 무적은 줘야 하지 않았나?
<실전 성능>
이런 거 쓰지 마세요
지상이고 공중이고 가리지 않고 주력 견제기의 발동 속도가 두 자릿수를 넘나듭니다.
기존의 특기인 갉아먹기는 불가능해졌고, 리치 싸움도 아예 안 됩니다.
장점은 모두 없앴고 단점을 극대화한 역대 최약체 빌리입니다.



