https://store.steampowered.com/app/5245730/Rookie_Raiders_Demo/
시간되시면 20분정도만 플레이해보시고 리뷰좀 부탁드릴게요ㅎㅎ
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1. 모르트슐라크 님이 이 게시물을 보고 응원합니다.
2. ㅇㅇㄱㄹ 님이 이 게시물을 보고 응원합니다. 3. 와클 님이 이 게시물을 보고 응원합니다. |
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| Lv06 MagiciaN 가입한 지 얼마 안 된 새내기 | 2026-09-16 10:29:56 |
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| Lv55 Rox ㅋㅋㅋ게시글 작성자 | 2026-09-16 10:39:42 |
Re 1. MagiciaN (클릭하면 이동)
감사합니다 ㅠ
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| Lv55 모르트슐라크 낙서를 해본 | 2026-09-17 00:55:10 |
조금 해봤읍니다
리뷰에 조예가 있는 편은 아니지만 나름대로 적어보겠습니다

제반 시스템은 충분히 잘 만들어진 것 같았습니다
근데 럭키 포인트의 사용처가 보상 리롤이랑 파티 회복인데... 뭔가 사용 분야(?)가 너무 달라서 괴리감(??)같은게 느껴진달까
뭔가 표현하기 어려운 인상을 받았습니다... 기획의도는 충분히 이해되는데 뭐라고 해야할지 모르겠네요
플레이어는 편성까지만 개입하고 전투는 완전히 감상해야 하는 유형의 게임은 저는 해본 적이 딱히 없었던 것 같은데
이 부분이 처음에는 지루하게 느껴졌는데 애들이 점점 잘 싸우기 시작하니 부정적인 느낌도 줄어들었습니다
그래도 개인적으론 전투 중에 개입할 수 있는 요소가 있으면 어떨까싶긴 합니다
보상 선택 화면에서 상태화면을 열지 않아도 캐릭터별 보유 유물이나 스킬 현황을 간략화된 형태로 한 눈에 볼 수 있으면 더 좋지 않을까 싶습니다
치명타 확률 / 치명타 배율은 단어가 비슷해서 헷갈리는 사람이 있을 수도 있지 않을까 합니다
캐릭터 스토리는 첫 보스 언저리까지밖에 못봤는데
스토리라기보단 단순한 전투 후 승리대사같은 느낌이 들었습니다
UI나 비주얼적으로는 깔끔하긴 한데 빈 공간이 많아서 허전하다는 느낌도 많이 드는 것 같습니다
결과 화면에 쓰인 럭키 포인트 획득같은 문구가 배경도 효과도 없는 생 폰트로만 쓰여있어서 보기에 아쉬웠습니다

좋은 작품 기원합니다
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| Lv55 Rox ㅋㅋㅋ게시글 작성자 | 2026-09-17 11:48:10 |
Re 3. 모르트슐라크 (클릭하면 이동)
아니 이리 긴 피드백을
감사합니다 잘 반영해보겠습니다
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| Lv46 택이 배페 죽돌이 | 2026-09-17 16:26:35 |

뽀록으로 끝까지 갔네요 오
근데 이렇게 자동으로 돌릴거면 굳이 마우스를 움직여 버튼 클릭이 아니라
키보드 키 한게 눌러서 다음 스테이지로 넘어가는 것도 좋을 듯 합니다
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| Lv55 Rox ㅋㅋㅋ게시글 작성자 | 2026-09-17 17:25:30 |
Re 5. 택이 (클릭하면 이동)
와 감사합니다ㅋ
피드백 감사함당 아예 자동도 쪼끔 생각은하는데
그러면 또 너무 방치식이 되지않나 하기도 해서
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