https://battlepage.com/??=battle.gamegallery.view&no=50839
이전 글입니다.

이전과 마찬가지로 CODEX GPT 5.6 SOL로 제작을 이어나갔고
효과음은 여기저기서 따왔고 BGM은 SUNO AI로 작업했습니다.
꽤 많은 것을 패치했습니다.
일단 itch 플랫폼에 업로드도 했고, 신규 보스에 이것저것 작업했죠.
가장 큰 변경점은 레벨 저장 시스템입니다.
경험치를 다 채워도 즉각적으로 레벨업 화면으로 넘어가지 않고 지정된 키를 누르면 선택 화면으로 넘어갈 수 있습니다.
아무래도 전략적 사용이 가능하고 포션처럼 사용하는 형태가 다른 게임과 차별점이 될지도 모른다는 느낌이 있었습니다.
물론 밸런스가 망가지는 것을 막기 위해 한 번 사용하면 저장된 포인트를 전부 사용해야 합니다.
메인 화면을 캐러셀 형태로 변경했고, 모든 메뉴를 키보드 조작으로 도달할 수 있게 만들어놨습니다


캐릭터 선택창도 캐러셀 형태로 변경을 했습니다
인터페이스가 많이 비어있게 되어서 우측에 랭크가 표시 되도록 했습니다
멀티 플레이 모드도 지원합니다. 물론 다른 유저가 있어야 플레이 할 수 있습니다.
https://donatell-o.itch.io/circle
이제는 itch에서 플레이 하실 수 있습니다
옵션에서 로그인을 하실 수 있는데 아이디와 비밀번호만 물어보는 것 뿐이며
게임 내 재화나 플레이 데이터를 서버에 저장하는 것 뿐이니 안심하셔도 됩니다
보통 난이도의 최종 보스입니다
추가로 어려움 난이도에서는 보스들에게 패턴이 추가됩니다
재밌게 즐겨주시면 정말 감사하겠습니다






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